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第1部分(第1页)

老D发烧了,感冒,方才还断网,搞了一会儿头晕脑胀。

都有些害怕断更,今天一个字都没写。

写书就是这样,睁开眼睛,就欠你六千字。

哭……

求一下票什么的,反正有什么要什么,出汗中。xh123

求一下推荐票

生病的时候心情较差,心情灰暗,就像是秘境的天空。

所以啊,喜欢这本书的兄弟姐妹,给点推荐票吧。

老D只休息了一天的时间,还没好,就继续写字了,这么多年头一回,不要脸面的求票。

我想要看到票票,证明还有人在看书,让我的心情好点,早点爆发出来,干掉几个让你们讨厌的角色。

不敢开空调,不敢吹风扇,一边冒汗一边打字。

这是比惨的节奏。xh123

战斗力问题(本书的战斗设定)

书评区啊,老D的号没等级你们信么,回复起来很麻烦的。先感谢提意见的兄弟。

《魔门正宗》的战斗力设定是这样的——

修士所有功法等级+修士可用装备等级+修士自身战斗经验=修士真实战斗能力。

本书大地图就一个,修士分布均匀,不可能混了几年都是和同等级的人一起混日子。(悲剧,也就不是凡人流了)

所谓的越级战斗,至今为止主角也是和宗门修士之间爆发出来的。

主角目前灵魂强度相当于金丹九劫修士(虚境元神退化而来),问罪斩是灵魂之间的对抗,主角的肉身修行是个拖累。问罪斩只能对付金丹五劫(不包括五劫本身)的修士。该修士如果拥有保护灵魂的装备,会产生不可预知的后果。

本书开始,就写过,就是上门修士之间,也存在越级击杀的例子,关键是修士拥有装备的等级不同。类似封神榜的设定。

已经更新到了八十一章,主角不考虑问罪斩的存在,真实战斗力相当于上门筑基六重楼。

再次感谢大家的意见,最后,老D设计的青莲剑歌,最大的意义也不是用来战斗,而是用来拷问自身的。

每次释放问罪斩,敌人能听到来自灵魂深处的喝问,主角也可以听到,双方听到的,都是自己的名字。

好了,说了这么多,我问大家一个问题。你们能否通过以上的模糊计算公式得出老D心理阴影的面积么?

如果你拥有问罪斩,对老D释放,胜率怎样计算。

PS:自带作者光环,每日满血复活次数3+1xh123

明天就要上架了,愿意订阅的兄弟,进来看看

老D不止一次说过,这本书要写完(从徽章开始这么说的)。

之前几本算是勉强做到了,不算完美。

这本书也不会太监,哪怕成绩不好。

可是,毕竟是养家糊口的东西,所以呢,半夜可能会写出一章来。每一百订阅加更一章(一百打底,在这个基础上)

明天看老D更新多少章,就知道老D这本书多扑街了。

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