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第360章 赋(第1页)

据玩家测试分析,突破任务1的新规则,默认包含NPC,迫使玩家和神赐NPC集中到大村,或者在各地区培养基础资源。

主要针对100级以内,故意卡级刷尸怪,卖经验值、面饼、血脉碎片、技能书等等,一点都不上进,妥妥的工作室蝗虫。

天赋测试,反而使玩家的常驻地,定在小村或中村,明显是针对100级以上,迫使这部分高层次的玩家,将资源带回基层地区发展,让落后的能跟上。

一是让出高强度地图,让低级玩家去大村突破后,能去刷怪,也是暗示,再霸占高级图,系统可能会出惩罚措施。二是引导游戏玩法,不能像旧游戏一样,只要等级够,直接离开小地图,死扎在高级地图霸占资源。现在的顶尖玩家、大势力,都是这么干,霸占高强度地图,再往乡镇跑,抢刷更强的尸怪。

现状说明,完整血脉数量,比明面看到的要多,因为,还可以找NPC买。

100个血脉碎片,可合成1个完整血脉,首领尸怪就能掉落,真的不罕见。

无非氏族血脉特性,可能有强有弱,比如玉氏,免疫中毒,却没有描述。

所有氏族特性。被隐藏,玩家不知哪些才是SSR,完整血脉的市场价又高,导致很多人都在等。一是等千级生命体交易开放,二是等血脉能力排序攻略。

若千级生命体交易一直不开,使用血脉后,号就只能自己玩。不能多赚钱是其次,氪金佬也不在乎,关键是,自使用血脉开始,后续神脉等等,都会受到影响,再使用其它氏族的神脉,也有可能觉醒血脉的氏族,NPC例子太多。

这就叫:一脉定终生。血脉是R,神脉使用SSR,却有概率觉醒R的神脉。

总之,标榜公平公正,故意隐藏氏族特性。的平均真神,给后人挖个巨坑。

故,7天后,立即测试千级生命体交易,原因之一就在此,游戏官方急了。

有论坛大佬称,平寿代表平均真神的后手,游戏官方杀掉平均真神,不急才是怪事。玩家迟迟打不过平寿,就代表平均真神有可能反胜。这些措施,是在逼。迫玩家突破百级,用炼体术,杀平寿!除根!如此,游戏官方才能安心。

至于天赋测试,也为推动这项措施,提升玩家整体实力,尤其顶点层次的氪金佬。这7天,是准备期,突破百级者,必会寻找小村,抢神脉碎片,夺村长权限,霸野外地图,不允许任何一个玩家和神赐NPC,停留本地超过24小时。

类似呈家的结盟合作,已很难实施,除非,能和呈家一样,碾压玩家,堵复活点,杀到退游。否则,原势力只能离开,有眼力的,或会卖掉神脉碎片。

根据玩家的总体评价,虚拟世界的NPC,中看不中用,太窝囊,准确说,真该杀!大多数,都是占着小村,当土皇帝、土财主,根本没想过发展资源。

压榨和享福,才是各小村神赐NPC的生活状态,完全就是,占着不拉屎。

此次开通天赋测试,计算常驻地过往240小时内,神赐者的数量,越少,越能增加获得概率,且,特殊类的只能由此方法获得,分明是让神赐NPC滚!

用大白话说就是:“平均真神创造你们这些虚拟数据,无数年,还做不到和平,那就让我们现实人类来!我们玩家来创造和平!你们?哪远滚。哪去!”

为配合天赋测试,官方正式公布玩家村长专属权限,原规则是:拥有神脉碎片的村落权限后,村长持有神脉碎片,不能离开此村范围,否则,会进入倒计时阶段,时间一到,神脉碎片回到传送阵,属无主之物,谁抢到就是谁的。

新的规则,只针对玩家,即:下线时,只要还在此村范围内,就不算离开状态,不进入倒计时,因上线是回到此村传送阵,逻辑上,下线状态只是暂时消失。但被敌人攻击村落,仍有神脉碎片的血条,只要击破,碎片可被抢走。

此玩法,与战争策略类游戏相通,且,新规则,从公测开始就已经实施,官方只是此次正式公布,为配合天赋测试,作的补充说明,避免新玩家不知。

玩家成为村长,可设立副村长和基层办事员,职位可单独命名,普通人也能被任命,副村长更有权限更改传送阵消耗类型,玩家大可以放心下线睡觉。

且,一个玩家,只能拥有一个村落的村长权限,不能多占,氪金佬和神豪势力,与搬砖玩家处于同一起跑线,想获得天赋,就得用心经营自己的村落。

根据常驻地神赐者数量,分为5个档次:1至10个;11至100个;101至1千个;1千至1万个;1万个以上。

达成最优条件,分别有概率获得:特殊类;行动类;功能类;攻击类;抵挡类。

这是游戏官方侧面表态,天赋没有强弱,但有优秀和普通,特殊类最优。

可看作神豪专属特征,打造无敌BD流派,都需要这些,若自己没有获得,赶紧买别人的生命体,否则,还叫神豪?还称无敌?怕不是被挂在论坛喷死。

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行动类是氪金佬必备,准确说,所有神赐都要有,否则,比别人跑得慢,飞得慢,谁能忍?但事无绝对,有些BD流派和技能,反而不能增加行动能力。

功能类,喜好经营策略的玩家不能错过。如:额外回血需要的自然状态,就是功能类天赋,且是生命力等阶,更容易获取;元素力等阶的是水亲之类,能与元素环境融合;还有生成黑暗环境的暗体,生成木元素保护层的灵木等。

功能类天赋,不只无伤害的环境效果,论实战作用,可谓创造奇迹之本。

至于攻击类和抵挡类,无需多说,最常见,也是打造神装最需要的词条。

因其它类型,一般不需要数十上百个,攻击类和抵挡类不同,越多越好,砍一刀,可能有几十个异常状态生效,论实用和消血量,或不比特殊类的差。

总之,想获得哪些天赋类型,就看自己有多大能力。保持各档次的数量条件240小时,等同守城10天,再概率获得天赋。

可同时达成常驻地条件,但神赐者数量是硬指标,氪金佬有实力一同完成,更多玩家或需分开完成,前后加起来,得10到20天以上,才能让1千级玩家,获得20个天赋,想要满意的,慢慢熬时间。

此次测试,没有开通刷新功能,获得天赋不满意,也不能消耗经验更换。

要么卖生命体,另买别人的,要么新建角色,反正,都能推动交易规模。

由此,游戏官方才称,此次更新的版本,名为:“生命体的自选适配。”

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