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第378章 拖(第1页)

【水息阵+10】

类型:阵法

条件:契合度60

使用:消耗元素力1,改变元素环境,最大范围1万米。

效果:水元素

被动1:元素环境不计算伤害。

被动2:与其它元素产生影响,仅限火木金土风冰电。

被动3:元素的改变速度,受强度和元素环境影响。

被动4:被改变属性的元素部分,不计算伤害。

被动5:水元素效果不失去伤害计算

被动6:自身和同伴不受元素环境保护。

被动7:阵法轴心受自身和同伴距离影响。

主动:消耗元素力1,概率解除阵法,每额外消耗元素力1,解除概率增加。

描述:元素规则,自然反应。

……

【修炼元术运转,元素力恢复10】

【固本功运转,气血恢复2】

【固本功(主)运转,气血额外恢复4】

【养生回血丸运转,气血恢复1】

【养气长生丸运转,气血恢复2】

【消耗元素力1,选定队友巧巧获得神行状态,持续1小时】

【受队友巧巧影响,获得神行状态】

【消耗元素力1,增加队友品烟,获得神行状态】

【消耗元素力1,增加队友呈步,获得神行状态】

【消耗元素力1,获得1层飞行效果,持续1小时】

【消耗元素力10,获得10层纵横效果,持续1小时】

【消耗元素力1,改变水元素环境成功】

元素力:9100

强度:(+6541)

气血:10万

水息阵起,直径1万米,合10公里变死水。

遇木深沉,遇土阴浑,清水转眼变得浑浊。

【击杀呈泥,获得经验值1】

【击杀苦木,获得经验值1】

【击杀雪见,获得经验值1】

……

水息阵同是环境效果,属于人为施放,生命体的死亡,算在施放者身上。

若有水灵,或可逃生,此阵不直接计算伤害,玩家气血也高,死亡不快。

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