【水息阵+10】
类型:阵法
条件:契合度60
使用:消耗元素力1,改变元素环境,最大范围1万米。
效果:水元素
被动1:元素环境不计算伤害。
被动2:与其它元素产生影响,仅限火木金土风冰电。
被动3:元素的改变速度,受强度和元素环境影响。
被动4:被改变属性的元素部分,不计算伤害。
被动5:水元素效果不失去伤害计算
被动6:自身和同伴不受元素环境保护。
被动7:阵法轴心受自身和同伴距离影响。
主动:消耗元素力1,概率解除阵法,每额外消耗元素力1,解除概率增加。
描述:元素规则,自然反应。
……
【修炼元术运转,元素力恢复10】
【固本功运转,气血恢复2】
【固本功(主)运转,气血额外恢复4】
【养生回血丸运转,气血恢复1】
【养气长生丸运转,气血恢复2】
【消耗元素力1,选定队友巧巧获得神行状态,持续1小时】
【受队友巧巧影响,获得神行状态】
【消耗元素力1,增加队友品烟,获得神行状态】
【消耗元素力1,增加队友呈步,获得神行状态】
【消耗元素力1,获得1层飞行效果,持续1小时】
【消耗元素力10,获得10层纵横效果,持续1小时】
【消耗元素力1,改变水元素环境成功】
元素力:9100
强度:(+6541)
气血:10万
水息阵起,直径1万米,合10公里变死水。
遇木深沉,遇土阴浑,清水转眼变得浑浊。
【击杀呈泥,获得经验值1】
【击杀苦木,获得经验值1】
【击杀雪见,获得经验值1】
……
水息阵同是环境效果,属于人为施放,生命体的死亡,算在施放者身上。
若有水灵,或可逃生,此阵不直接计算伤害,玩家气血也高,死亡不快。