“ok。”
“啊?这个位置noob也要上吗?距离也太远了吧!”米勒难以置信的大喊!
只见!
青钢影迈着优雅的步伐走出草丛,随后e【钩锁】位移向墙壁。
紧接着!
嗡的一声!
交出闪现后,再二段e【墙返】飞踢过去!
这便让李汉升完成一波超远距离的位移,这一波的位移距离更是直接超出了rookie的认知。
rookie一脸懵逼的看着被踢晕的自己,“啊?这是神魔?”
解说们也惊呆了!
“我的天?这是青钢影的e闪吗??不对啊,我记得青钢影是先闪现,然后再二段e的呀!还能这样操作??”米勒显得有些语无伦次。
现场的观众们也是一片哗然。
显然……
青钢影出来也才一个月的时间而已,这个英雄对于普通人而言,依旧还有着大量的操作细节没有被挖掘出来。
李汉升展现出来的这一波对于他们来说就是全新的认知!
很简单!
青钢影的e闪分为两种操作情况!
第一种就是高天亮第一波去上路,李汉升配合他的时候那样使用。
实际操作的顺序是,e-e-闪现,通过闪现来调整二段e的最终落点,从而形成一个100的眩晕。
而第二种,就是目前中路这一波李汉升的操作。
实际的操作顺序是,e-闪现-e。
这里利用的就是青钢影e技能的一个小技巧,青钢影一段e挂墙以后,直接闪现出去,虽然你离开了墙体但并不会直接掉下来,这个时候你可以使用二段e飞踹出去。
大概的机制就跟狮子狗是一个道理。
狮子狗原本是要在草丛里面才能跳跃攻击,但很多人都遇到过,明明狮子狗已经走出草丛了,却还能跳过来,要么就是狮子狗从草丛里面闪出来,依旧完成被动的跳跃攻击。
就是一个道理,有一个延迟的判定机制!
至于青钢影这两种e闪的区别就在于!
第一种e闪可以让你的e技能变成一个必中的控制技能,哪怕是对方交出闪现,你也能跟闪来确保技能的命中率。
第二种e闪则是可以让你e技能的位移距离最大化,但并不能保证必中,对方走位好一点,或者对方交闪现的话,你的e技能就能落后。
如何取舍纯粹就看场上面对怎样的形式。
如果是需要e必中,那么就用第一种e闪,如果是敌人距离太远,需要你完成超远距离的位移,那你就选择第二种e闪的方式。
没有闪现,也没有触发【风骑】的rookie没有任何走位躲闪的空间,直接被踹晕在原地!
&nbq,高德伟的卡尔玛也立马e【鼓舞】给自己加速套盾,冲上来就是一个rq!
李汉升则在瑞兹试图w控自己之前,交出大招【海思科的最后通牒】
钩锁组成的六边形囚笼将瑞兹关在其中,站在这里面,青钢影的每一发平a都将附带百分比的伤害,瑞兹根本就扛不住!
人头再次被李汉升给拿下!