第一百五十九章:家族战前夕
就在几人打斗之时,张哥传来一个坏消息:他们资源外圈的另一个自由箭塔正在被对面攻击,血量下降的很快。
得到这个消息时,威少即将消灭最后一个拆塔npc兵,他自信的在群里喊道:“我马上去支援。”
但是又有一个坏消息传来:跟对面盾者战斗的战天已经彻底被打败,再也没有力量去阻挡对方拆塔。
“这下是彻底完蛋了。”威少看着不远处再次出现的拆塔npc兵,他知道对面盾者即将再次带着这些拆塔npc兵去拆塔,他仿佛已经预见到箭塔被拆除的那一幕。
“尽人事,听天命”,威少只能往对面盾者方向跑去,能阻挡多久是多久。
由于没有人支援,外圈的另一个自由箭塔很快就被拆除,在箭塔被拆除之后,对面所有人的全属性增加。
在这一刻,苦苦支撑的峰,终于还是抵抗不了对面武者的攻击,只能再次退走。威少接着也被对面盾者打退。
他们三人只能眼睁睁的看着自己守护的箭塔,被摧毁,慢慢倒塌。
至此,他们再也没有了战斗的欲望,选择了投降。
“全面压制。”这是赛后,大家对这场比赛做的最恰当的评价。
有了这次比赛经验之后,他们也不再托大,开始选择低难度进行比赛。简单,普通,困难,噩梦,地狱五种难度。
接下来经过实战后得到一些结论,简单难度没有挑战性,普通难度也不是很难,目前,困难难度比较符合他们团队的整体实力。
“十人团战”是团队模式的比赛,靠的并不是某一个人的能力,成员之间的默契和配合才是最主要的因素。不过这种默契和配合,是需要时间见证和经验累积的,他们还是新团队,在这方面还有很长很长的路要走。
在比赛过程中,他们就经常因为某一个决策或某一个选择发生争执,甚至有时候有人还会发脾气,出口伤人。
发生这些不愉快的局面时,也总会有人主动走出来充当和事佬,给双方找台阶,化解一次次的矛盾。因为所有人都知道,大家的目的都是为了比赛,都是为了赢,并不是针对某人。所以谁也没有真的生气,谁也没有因此而记仇,谁也没有就此退出战队。
这些争执也不是完全没有作用,它们给成员之间的默契配合打下了坚实的基础。
“无争吵,不友谊。”这句话是他们对这些争执所做的诠释。
经过这几天的边战斗边讨论边总结,他们整理了几种比赛打法。
资源流打法。
前期不忙于拆塔,而是先去获取高级的资源,制作高级的装备和道具,到了中期,利用装备上的优势打压对面,可以直接去拆对面中圈,甚至直接拆对面内圈的自由箭塔。
拆塔流大法。
顾名思义,前期直接先去拆对面外圈的箭塔,以此来提升己方人员的全属性。然后凭借提升的属性压制敌人,一步一步获得优势和胜利。
击杀流打法。
即不优先采集资源,又不去拆箭塔,而是从根本上解决问题,只要能将对方人员击杀,那就胜利在望。
这种打法虽然很直接,但也很冒险,因为如果不是战力相差太大,要想击杀一个一心想要逃跑的玩家是一件十分困难的事情。
就算是峰,他现在已经是九品体中级,但是想要去击杀还不是九品体的我来也,也是一件十分不容易的事情。
除非对方一心想死,根本不逃跑。
因此,想要成功击杀对方,就必须要有两个或两个以上的人进行包围,这种情况下,对方一人就牵制了己方几人。那么己方这边就会在其他地方出现防御上的漏洞。
以上这三种打法是目前最常用的和最常见的。