所以实际上就是放给了地位还在主教之上的伊格和瓜布拉克。
等以后教会人多起来了,主教和祭司都就位了,他们也能主持【优雅碎颅】这个【神迹】。
10点信仰值的【优雅碎颅】花费对于目前还有近九百点信仰值储备的李奕而言已经算不上显眼的消耗了。
尤其是还有【神术神像lv1】的消耗减免,实际上只要花5点。
李奕也考虑过是不是把两个教会神殿神庙里【神术神像】上固定的神术从【优雅碎颅】换成【黑衣绅士转化仪式】和【人棒合一】,但是仔细再想,又觉得没有必要。
【神迹】释放的频率越高,【神术神像】信仰值消耗减免的收益才越大。
从这一点来说,他计划接下来要普及化的低消耗神迹【优雅碎颅】仍旧是最合适的选择。
至于【再生仪式】嘛,因为恢复伤势的消耗不固定,加上眼下两个教会的人数都不算多,所以李奕还是决定把权限握在自己手里。
他心念一动,系统马上贴心地跳出了个小窗口。
【神迹】的运作方式变成了:
——当前自动触发的神迹:【猎杀仪式】(无权限要求)【优雅碎颅】(祭司职级及以上)
——当前需主动激发的神迹:【再生仪式】【黑衣绅士转化仪式】【人棒合一】
好,那现在终于到最后一个项目了!
李奕点在与先前“概念”一样被锁链缠绕住的“神罚”二字上。
啪嗒。
同样是一声锁链断开的音效。
新的窗口展现在了李奕的面前。
这一次的信息倒不多。
李奕点开“神罚”的超链接——
“【概念】的狂化。”
那么狂化是什么捏?
李奕像开套娃一样又点在了“狂化”上——
“向【概念】灌注信仰之力,使其成为神明的剑与盾。”
啧啧,这写得还挺文艺哈。
幸好系统本来就是李奕的意识塑造的,所以他倒看明白了。
【概念】本身是抽象的【教义】的具象化。
但即使已经更具象了,【概念】依旧很抽象。
所以需要通过组合【概念】来进一步具体化,最终编辑出【神迹】。
但【神迹】是作用在凡人身上的。
是神明为了适应盖亚宝宝体质搞的青春版。
神明间在相互攻伐的时候,不用再刻意降低“参数”了。
只需要消耗信仰之力将抽象的【概念】固定为某种“权柄能量”轰击出去。
也就是说,哪怕李奕把【仪式】升到了比敌人更高的级别,也找到了敌对神明的神国,他还是不能像他原先想的那样,就这么直挺挺地把权柄“发散”出去来达到摧毁敌人所有【仪式】的目的。
他必须往【仪式】中灌注足够多的信仰之力,才能使它在冲击到目标神国后有足够的“能量”击碎对方必定会狂化的和【仪式】或是【防御】有关的【概念】,接着停留在那里破坏敌人所处的神国维度。
并最终达成切断敌对神明的所有【仪式】的目的。