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第15部分(第2页)

《剑侠情缘》:中国原创游戏的经典 曾经有一个女芭蕾舞演员酷爱跳舞,有一天晚上,精灵在梦里告诉她:〃如果你穿上红舞鞋,将会跳出世界上最美丽的舞蹈。〃早晨醒来的女孩果然得到了一双有魔力的红舞鞋,而她的生活也从此改变,在红舞鞋的驱动下旋转跳舞,谁知道竟没法停下脚步,跳跳跳,不停地跳,精疲力倦,还是得跳。因为从穿上红舞鞋的那一刻,就注定她要永远不停地跳下去。我现在的感觉就像是穿上了红舞鞋,在游戏的天堂里旋转不止。

……裘新在〃金山十佳员工〃颁奖晚会上的感言 1997年3月,在WPS97发售前半年,国产第一部RPG单机游戏《剑侠情缘》问世,成为迄今为止发行量最大的国产游戏。而说到《剑侠情缘》不能不提一个叫做裘新的人,以及他和西山居之间的传奇故事。

1994年,毕业于北航的裘新毅然辞去了了无生趣的研究所工作,和朋友一起成立了一个名为POWER MAGIC的开发组,设计一个叫做《独孤九剑》的单机游戏。年轻人创业仅有理想是不够的,对商业意识的匮乏,使得这个裘新认为〃比当时大宇的《轩辕剑Ⅱ》只会有过之而无不及〃的《独孤九剑》在接近尾声时出现了经济问题……对于1994年的中国而言,对原创游戏这个新兴领域看好的人并不多,因此裘新在寻找投资的过程中四处碰壁。

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第51节:东山再起(1996~1999)(18)

〃在跑过了16家企业依然一无所获之后,我和开发组的朋友们黯然分手。〃创业失败的裘新从成都来到了深圳,一年时光倏忽飘过,但裘新的武侠梦依然没有泯灭。

1995年,位于珠海金山的西山居工作室成立。3月9日,春风送暖。裘新决定去找同样痴迷游戏的求伯君,于是前往珠海。然而当天求伯君并不在公司,于是裘新留信一封毛遂自荐,然后从金山大厦步行前往2。5公里之外的珠海九洲港码头。不久,一辆丰田悄然停在裘新身边,从车上下来一名30岁左右的青年:〃你好,我是求伯君,我刚看了你的信,能回去谈谈吗?我知道你的《独孤九剑》,很不错。〃两周以后,裘新加盟西山居,也就有了在《独孤九剑》基础上开发的《剑侠情缘》,这一年裘新27岁。

《剑侠情缘》底层技术基于裘新开发的并不成熟的《独孤九剑》引擎。只用了不到一年的时间,西山居7人开发小组就完成了《剑侠情缘》的全部开发。据《家用电脑与游戏》杂志报道:这部游戏的整体开发成本并不高,30万开发成本加上80万的管理和营销费用,总支出在约为110万左右。尽管投入成本并不高,但《剑侠情缘》所造成的轰动效应是连求伯君都始料未及的。

当一个有梦想的人找到另外6个有梦想的人,就组成了最初的西山居。由于他们对游戏的共同执著,媒体称他们为〃金山七剑客〃。〃如果能早一些找上金山,《剑侠情缘》就很可能比后来一度流行的《仙剑奇侠传》之前就推出。〃裘新说。

20万套的纪录 金庸用武侠小说,用文字造就了一个武侠的经典,我希望我能用一行行代码,用游戏来诠释造就另一个武侠的经典。我希望一百年之后,人们谈论《剑侠情缘》的时候能像今天人们谈论金庸的《射雕英雄传》一样喜欢。

……求伯君 1997年3月,《剑侠情缘》在北京、上海、广州、武汉、成都、福州6大城市同时举行首发式,西山居武侠风靡全国。在《剑侠情缘》推出之前,金山对该游戏比较乐观的市场预期是销售1万套。〃令我们没有想到的是这个游戏竟然一夜之间红遍大江南北,最后卖了25?000套。如果不是因预计不足而一度断货的话,突破3万套几乎不成问题。〃求伯君说。

曾有媒体算过这样一笔账:〃《剑侠情缘》定价为128元,扣除110万开销,扣除渠道的利润,最后算下来《剑侠情缘》为金山带来的利润至少在100万以上。〃《剑侠情缘》的成功对于当时正深陷于微软进攻之下的金山而言,是〃游戏救了金山一命〃。

2000年6月,《剑侠情缘Ⅱ》登场。这部耗时两年、斥资近300万研发费用的武侠RPG作品,创新性地采用了ARPG模式的即时战斗系统,更好地体现了武侠江湖刀光剑影的一触即发。此外,游戏还采用了超大地图来表现游戏中的冒险世界,体现了很高的技术水准。对这款游戏寄予厚望的雷军投入了100万的市场宣传费用,结果不负众望:上市一周销量就逼近10万套,最后共发行了20多万套,创造了中国单机游戏的发行奇迹。

此外,《剑侠情缘之月影传说》也卖了10万套。剑侠系列单机游戏在国产单机游戏中,销量居国内游戏榜首,还同时卖到了韩国、澳大利亚等海外市场。据估算,包括盗版在内,剑侠的玩家至少超过700万人,被誉为国产游戏的巅峰之作。

一个游戏的6种结局 月影印水中,没有人知道柔和的月影背后隐藏着什么,也没有人知道月影下面演绎着的故事……

纵观天下,有多少武林中人毕生致力武学,为了自创新的武功,达到一流高手的境界,殚尽心智。对他们来说,再也没有什么比〃武功天下第一〃这个称号更具诱惑力了。试想天下习武之人提起你来,莫不肃然起敬,唯你是尊,是何等惬意!却说两大绝世高手为了得到它不惜在凌云峰一决生死,最终留下的,只是两个失去了各自亲人的孩子凄厉的哭声……

10年过去了,当年凌云峰上的孩子已长大成人。一个为了完成父亲遗愿,踏上了要成为天下第一的漫漫江湖路。另一个则潜心习武,为报父仇,处心积虑,机关算尽……

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第52节:东山再起(1996~1999)(19)

据说江湖中流传着一本记载有传世武功的秘籍《武道德经》。有的人为了它,寝食难安,费尽心机;有的人为了它,六亲不认,众叛亲离;有的人为了它生死度外,终于葬送性命。但从来没有人真正的见过悲魔山庄,藏剑山庄,飞龙堡,随着恩恩怨怨的抽丝剥茧般解开,一个巨大的阴谋慢慢露出了惨烈不堪的原形……

无所求的境界很难望及,想当年孔子周游列国游说,虽然不求利,但他为求名,亦难脱俗。在〃武功天下第一〃和死生契阔的情义面前,你选择什么呢?

……《剑侠情缘之月影传说》 在煽情的文字与诱人的悬念面前,《剑侠情缘之月影传说》的故事开始了。这个游戏的美术设计师超过20人,是西山居有史以来最为强大的阵容。游戏场景一改《剑侠情缘Ⅱ》传统的拼图方式,场景采用整图渲染,人物采用3D预渲染的真实武功动作。

西山居的游戏策划、美术设计师、程序员们将自己对于游戏的热情投射到作品中,让这个武侠的江湖充满了更多温情。仅仅是围绕游戏男主角的名字,就能看到这群年轻人沉浸于游戏中的快乐与热情:〃当时我们想了很多名字都觉得不够好。后来不知道是谁提议叫〃杨影枫〃。大家一致觉得这名字不错,有点浪漫又不失武侠的感觉,当即一锤定音……男主角名叫杨影枫。不想,因此引发一场争名风波。公司上下就有好几个人跑来和策划商量:用我的名字吧!这样好了,把我设定为游戏里的人物!甚至有人发e…mail毛遂自荐:茶馆门口可以有个乞丐叫胡翌,茶馆里面有个卖花姑娘可以叫夏萍,茶馆里面有个穷书生可以叫窦昊,茶馆里面有个弱智可以叫叶适(像孔乙己),茶馆里面有只鹦鹉可以叫李斌华,茶馆里面墙上有幅画落款倪宏?? 最绝的是有人建议,西山居研发《月影传说》,呕心沥血,无论如何也应当在作品中出来晃一晃,不如在一荒漠的坟场中刻一墓碑,上书西山各居士英魂;也有人建议不如隐藏一个支线情节,设计一个西山茶馆,各居士悠闲地坐在里面品茶话桑麻,掌柜的罗晓音、收账的林慧。不过又有人跳出来建议,自己的角色能够挑选:茶楼里,吴越抱着莫邪剑冷冷坐在窗口,据说此君乃春秋战国吴王的后人,他手里那把莫邪剑摧金断玉,江湖中人莫不垂涎,但是没有人敢出手,因为据说吴越乃独孤剑第三代?

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