如果是这样,那么回转到陈砚的理念里。
没有垃圾的英雄,只有乐色的召唤师。
其实这句话本身就是没错的,因为常人都会觉得,用两个英雄的对比都是在类似实力差不多的选手里比较。
当然有的时候压制也会存在,比如短手打长手,这是天然压制,英雄联盟就是这么设计的,所以陈砚一直都贯彻自己的理念。
只要你玩的好,不管拿什么英雄,你都能压制对面。
所以这就是为什么比赛里经常会出现,我拿奥恩,你拿卢锡安,你卢锡安打不过我奥恩,但反过来,我拿卢锡安你拿奥恩,你依旧打不过我卢锡安。
这就充分表明了选手实力之间的差距。
此时,从进入游戏到小兵出线,陈砚的心一直都很平淡,没有紧张,也没有害怕,只有波澜不惊的思维以及冷静的头脑。
自从Mata教练在酒店之前给他说的那番话后,他就明白了:英雄联盟这个游戏你光靠操作意识是变不强的,你只有头脑时刻保持着清醒,你才能真正的变成一个强者。
说白了,你要有大心脏的同时,还要有想法。
此时,两边对线。
死歌对线佐伊,前期确实不太好打,但并不是不能打,也不是大不了,只要你有灵活的走位,将佐伊的技能都躲掉,那么死歌还是很好打佐伊的。
此时,陈砚时隔多日,缓缓进入了忘我状态。
这个状态他已经好久没有进入了,因为队伍要求他听指挥,比赛中听取别人的想法和决策,所以忘我状态基本上进入不了。
而这时,陈砚已经顾及不上了,如果这场还不进入忘我状态,而且他的死歌发育不起来,那么这局就真的很难了。
所以,进入比赛后,陈砚一直在调节状态,很快那种熟悉的状态缓缓调节了过来。
这个时候,队友的声音,场外的欢呼以及杂音全部过滤掉,唯一剩下的便是,信号、游戏声音以及音效。
有人说,信号和游戏声音还理解,但音效似乎也没必要吧!你听到的只是各种英雄发出的声音以及说的台词,对于你专注打游戏一点作用都没有。
如果有人这样理解的话,只能说,你错了。
音效不是不重要,反而是很重要!
你可以通过音效来提前预判对面的动作,比如蛇女的大招,雷克塞的大招,这都是可以通过音效以及辨别声音下意识躲掉的。
你不可能只是看到了,而直接反应过来,对此来说即使LPL中反应最快的iboy,也是无法光看画面就能反应过来。
所以,这时候开音效是必然要开的!
“我的朝圣之行开始了。”
死歌用他的声音幽幽的发出了一句话。
只见佐伊的噩梦要来了。
此时,佐伊利用Q技能想要试探一下死歌的走位,毕竟一级的佐伊,尽管有兵线,也很容易通过侧翼来消耗敌人。
此时,BDD就是如此,看着死歌站在小兵的身后。
佐伊利用自己的Q技能飞星乱入,在敌方小兵的左侧拉出第一段,然后第二段秒放。