“来这儿的都是活祭,为的是消灾解厄。你要扛过八次祭祀,才配走出一条生路……”
人脸讲得拿腔拿调。时间一分一秒过去,方休渐渐捋清了现况:
地府把他绑票了。
地府将他关在这个叫作“解厄塔”的地方。
地府要他这个大活人充当祭品,努力在祭祀中存活,完成生存kpi。
听起来像抓人打白工。方休望向滔滔不绝的人脸,情绪逐渐低落:“那除了‘离开这里’,还有没有其他奖励?”
人脸:“啊?”
奖励?正常人会在这种时候考虑奖励?
亏它拼命渲染恐怖气氛,谁想此人根本少根筋。它该走的流程也走了,但就是莫名憋屈。
比如现在,它本应该趁对方绝望,抛出“最终奖励”这个诱饵。
然而——
“您解说得这么努力,都快赶上专业机构入职培训了。”
方休实事求是道,“我要是能活下来,好像对你们好处挺大。”
方休话说得客气,脸上却明白写着“地府堂堂千年老店,别太抠门”。
人脸:“……”
“你若能活过八次祭祀,地府帮你实现一个愿望。”主导权死活抢不回来,人脸表情有点垮。
“什么愿望都行?”
人脸不情不愿地补充:“不,愿望必须在你的因果之中。”
它说得含混,好在方休听过类似说法。
因果之中,是说愿望必须和方休本人有所关联,且不能脱离现实。
比如说,方休无法让毫无交集的公众人物裸奔,也不能许愿外星人来家里做客。但他可以要求仇人上吊自杀,或者自己彩票中奖。
奖励还算合理。
事已至此,他人生地不熟,又没法以一人之力反抗地府。来都来了,先这样吧。
“我知道了,那咱们走?”方休很配合。
这次方休主动靠近,人脸反而一脸便秘地飘远,好像在纠结台词。
“对了,有没有其他支援?”
方休继续凑近,“活人祭祀听起来就很吓人,你们该不会让我赤手空拳上……”
“莫着急,先到地方再说。”人脸没精打采道,飘得更远了。
……
有人脸指引,方休终于走近了那圈红灯笼。
他刚踏入灯笼圈,周遭唰一下全亮起来。光线不知道从哪里来的,格外阴冷苍白。
方休发现,自己正站在一处院落,那圈灯笼稳稳挂在四边屋檐。
院子中间摆了个棺材似的长香炉。香炉漆成血红,燃香带着古怪的甜腥味。