雾晓这才注意到,虽然有防护罩挡下了一点,但是毕竟她离得近,随着另外的泡泡在她身上炸开来带走的血量,DEBUFF的效果的确被强化了。
动作显而易见地有了迟钝,掉血的速度也开始加快。
状态不妙!
雾晓直接就问波澜:“能驱散吗?!”
“不是不行吗?……”离得近的何三小声地提醒她。
“我试试。”波澜离得远,没注意到何三,但是对雾晓的问题立马做了回应。
一团柔和的光晕落在给我捏一下嘛的身上。
雾晓紧张地盯着给我捏一下嘛:“星辰怎样?”
“中毒的BUFF消掉了,迟缓不行。”给我捏一下嘛扬起握着剑的手就在蜥蜴人BOSS的身上狠狠抽了两下,“恩,动作还是比之前要慢,躲泡泡还是必要的。”
“三勿我没办法驱散你的,你自己小心。”
场上两个水元素的都不能直接操控水元素,眼下也的确只能依靠波澜的驱散来减轻一些治疗压力。
“我也可以操控光元素的。”何二适时出声,“待会再有DEBUFF比较严重的就直接报名字,我驱散远程,波澜你就负责一下近战那边好了。”
“就这么办!”这么一来波澜作为输出不用太过顾忌后面的情况们,只需要在眼力所及的范围内给近战们缓解一下就好,倒是十分合理的搭配了。
泡泡虽然伤害可观,但是毕竟不是无限的。
蜥蜴人BOSS这一吐似乎用了不少力气,又恢复到了之前的普攻模式,伤害量甚至还低了一些。
眼看蜥蜴人BOSS这边的血量顺畅地往下走,几乎马上就要下到五分之四了!
那边吹了老半天气的蝙蝠人BOSS终于停下了这口长气,再次缓缓降落下来,开始对雾晓的继续攻击。
没了这风浪,蜥蜴人原本的那层保护膜居然再次生成出来!
“转火蝙蝠人!等到他下次再吹气就马上换目标!明白吗?!”
不用波澜提醒,雾晓和大家都看出了这个双生BOSS的套路。
首先要开出隐藏的蝙蝠人BOSS,而后利用蝙蝠人的吹气大招把蜥蜴人的保护膜给吹散,从而破防攻击蜥蜴人。但是由于蝙蝠人的吹气不是一直持续的,相当于给他们了一个限制时间,需要在这段时间里尽可能地爆发输出蜥蜴人。
如果她猜的没错,那么这个蝙蝠人BOSS的吹气至少有五次,除去刚才刚出场那一下,那么就应该是血量在80%、60%、40%和20%的时候各有一次。
也就是说,现在还有三次破防攻击的机会!
他们必须在这短短的三次吹风时间里打倒蜥蜴人!
否则这个双生BOSS就过不去了,他们必然会卡进度。到时候除非重新再重头打一次恐怕没有别的解决办法。
要把握住每一次输出的爆发机会!