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第二十章 游戏的漏洞(第2页)

他们走了几个街道,问了一些人。没有得到结果。

二人拖着疲惫的身体返回苏小酥的家。

一推开门,眼前的景象让二人惊呆了。这是苏小酥的老家。

二人战战兢兢地走进去。

在东屋内,二人看见一个棺材。苏小酥记得棺材里躺着的是爸爸的白骨。而这次两个人看到棺材里躺着的是苏小酥的妈妈。

苏小酥扑到棺材上几乎晕厥。

在西屋内,两个人发现另一具身首异处的尸体。

二人走近一看,那个身首异处的人竟然和苏小酥一模一样。

苏小酥道:“我在这好好的啊!”

梁越惊恐中带着痛苦道:“小酥,你在好好回忆一下,你们遇到了什么。”

苏小酥痛苦地捂住头。她忽然间明白了。“是和妈妈分手的那个男人,怀恨在心。”

不对。“我和你妈妈已经领证了。你们都死了,你家的财产就都是我的了。”苏小酥想起临死前听到的这句话。

她终究是没有赢得这场游戏。

而在戴上头盔的那一刻,她选择的是:非沉浸式玩家,非主玩家。游戏自动在现实生活中选择自己的一位朋友作为主玩家。而游戏选择的那个主玩家就是眼前的梁越。

这次游戏的漏洞是没有沉浸式玩家,而相应地设置了主玩家。主玩家在自己不知道的情况下被拉入游戏。此时的梁越并不知道自己早已经身处游戏之中。梁越眼里全是惊讶,他自动把这件事合理化:“小酥,你干嘛。别来吓唬我。”

眼前的苏小酥突然口中吐血,消失了。梁越似乎看到她的魂魄与地上的尸体融为一体。他哭得不能自已。不敢相信自己的处境。他的身边全部都是一对对旋转的旋涡。

苏小酥醒转过来的一瞬,便失去了意识。

梁越看到身边的每一个旋涡眼似乎都是一个魔爪。“小酥。”

梁越内心十分慌张。他分不出现实与虚妄,不知道何为真何为假。他甚至不知道自己身在何方。“好痛苦,巨大的痛苦,生不如死的痛苦。”

梁越一遍遍地用自己手中的手机给家人拨着电话,四周的旋涡转得他眼晕。他不愿走进旋涡里,进入旋涡后后定是另一个炼狱。

他无力而惊慌地在一堆旋涡包围中走着,他希望有一个人能来帮助自己。他找不到任何解脱之道。

突然,脚下绊到东西。梁越低头一看是一本书,封面上写着“救赎”二字。正是自己心中所想。

梁越找到亮处坐下来,翻看这本书。第一章写着“游戏人生”,内容与苏小酥与自己所说的一样。第二章写着“梁国”。内容大概都是介绍梁国的皇帝的履历。梁越漫不经心地简单浏览了一下。他现在只想着怎么从这儿走出去。他快速翻动书本,只见最后一页上面写着:离开此地的方法有二:一是死;二是找到梦幻头盔并完成游戏。

“梦幻头盔?就是小酥说的进入游戏的头盔?”梁越边想边寻找头盔,“既然来到了这个世界还是不要轻易地结束自己的生命。”

在黑暗中行走了许久,四周都是旋涡,没有其他的事物。完全像是在一个虚幻的世界,没有着落,梁越的心理还是在一点点崩溃。他的崩溃不止是来自于环境的可怕,还来自于对于自身的怀疑。

他现在的状况是不知道自己是谁?来自哪里?一个人怎么会不知道自己是谁呢?艺术来源于生活吗?宁愿自己现在不是在生活着,否定这这种艺术,但是否定不了自己的心绪。

“我是谁?我在哪?小酥呢?我的爸妈是谁?”他现在就像是一个被架空的人,折磨着他的是他还有着人类的意识。他似乎只记得苏小酥给他说过的那些事,而忘记自己现实中的其他方面的生活。

这样胡思乱想着的梁越又在黑暗中摸索了许久,终于看到前面有一处微弱的光,一闪一闪地。

他朝着光的方向走去,光越来越多,越来越亮。他的心中也一点点地燃起希望来。他渐渐地飞奔起来。

走到一间极大的满是钟乳石的石洞中,他的心情明亮起来。好美,有变化了。

梁越左顾右盼地走着,在一个桥洞中发现亮光。他走到桥下,看到附近有一个头盔。他毫不犹豫地捡起头盔,戴在头上。

眼前传来投射的文字提示,同时伴有语音:请选择游戏模式:简单、复杂、困难。梁越选择了复杂模式。他喜欢选择中间的选择项。

请选择游戏类型:沉浸式、半沉浸式。梁越想,“在小酥的梦境中选择了沉浸式,最后的结果是自杀身亡。但是问题是,那个情况是一个神仙姐姐给小酥的梦境,说不定是前一生的情况。如果这次进入这个游戏再次选择沉浸式,又会清除掉现在的记忆,在这种情况下,就会不知道神仙姐姐给的梦境到底有没有曾经发生过,也就是会连神仙姐姐给的梦境都忘记掉?如果选择半沉浸式的话,那么我可以记住现在的情况,大不了失败了再回到这个地方一次,重新开始。毕竟在梦中已经显示着,选择沉浸式是一个不好的选择。”于是梁越选择了半沉浸式。

只听里面传来语音提示:选择半沉浸式的玩家将会能感受到身体上的痛苦,在游戏中死亡就会在现实世界中彻底死亡。

梁越想:“在游戏中无论选择两种选项中的哪一种,死亡后都是一样的在现实世界中死亡,那还不如选择有一些机动的半沉浸式呢?”于是梁越按下了半沉浸式。

里面又传来语音提示:主玩家选择半沉浸式,会随机使玩家一位现实中的朋友转为沉浸式玩家。请玩家注意分辨自己现实中的朋友,帮助沉浸式玩家完成游戏。玩家有两种方式可以结束游戏,一是找出反派并杀死反派;二是找出沉浸式玩家并杀死沉浸式玩家。

梁越心想:“好霸道的游戏,必定要死人就是了。”他点下确定,进入了游戏。

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