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第十三章 暴食者(第2页)

这次想要躲避或者反击已经是来不及了,被那只幽影蜘蛛扑倒后,就见它的口器上的毒牙结结实实的刺进了胸膛。

只感觉胸口一阵剧痛,心脏在猛烈的跳动,这是生命值降低的警示。

炮灰露出一个冷漠的微笑,喃喃自语的说道:“果然,人类还是有极限的。我他妈今天就不做人了!”

触发了被动,炮灰瞬间化身为一只身材高大的恶魔。

这次随机到的恶魔让炮灰喜出望外。这种叫暴食者的恶魔,可以说是他变身了这么多恶魔种类里的物理近战天花板。

而且这个恶魔变身后的体验非常的有意思,因为这个恶魔他的肚子上长了一张竖着的巨大的嘴。这个多出来的身体结构所产生的特殊感官本身就是一种极佳的游戏体验。

此时的炮灰,身高接近三米。头顶上长了一对巨大扭曲的角。整个头部只有耳朵和一颗占据整张面孔的巨大独眼。浑身都是大到夸张的肌肉块,手腕上并没有手,取而代之的是两种不同的武器。左手是有两根齿的长叉子,右手则是反曲的大刀。从胸口一直到下腹的位置是一张竖着的血盆大口。

变身成这个恶魔,只会得到一个主动技能和被动技能。

主动技能:吞噬。捕捉一个体型不大于自身的目标将其吞噬入体内。被吞噬的目标,若是力量不大于施法者则无法逃脱。同时,伤害降低70%。

被动技能:暴食。在成功捕捉一个目标吞噬后,施法者开始吸收消化目标。对吞噬目标每秒钟造成最大生命值1%的双倍递增灵魂伤害。在被吞噬的状态下,目标受到的伤害的一半转化为施法者的回复生命值。每当一个目标死于暴食效果,施法者获得一点力量,一点耐力。恶魔化身的冷却时间缩减15秒。在暴食阶段,暂时停止化身计时。

最阴霸的就是这个被动技能。伤害高还能延长化身时间,增加人物属性,缩短冷却CD。尤其是百分比双倍递增伤害,这种伤害简直是变态。第一秒伤害1%。第二秒伤害2%。第三秒伤害4%。每一次伤害都是上一次的两倍。也就是说,即使是满血状态,吞噬之后七秒钟也就可以击杀一个目标。

玩家在化身为恶魔的时候,并不会因为转变了物种就会获得满管的血条。而是,以变身前剩余的生命值,加上变身后提升属性的那部分,两个生命值相加。

这是游戏的一种平衡机制,同时也是大部分恶魔形态时最脆弱的时候。尤其是暴食状态。如果不能在变身初期将暴食者击杀。那么,一旦利用吞食和暴食这两个技能滚起雪球来,在游戏前期,基本上无解。

有之前在森林中捕捉野熊的恶魔化身经历,炮灰知道能随机到这种极品恶魔,必须要争分夺秒的使用技能。

张开身体上唯一的一张大嘴,准备一口吞下离他最近的那只攻击过他的幽影蜘蛛。

肚子上长了一张嘴的感觉是十分奇特的,想要张开它的时候,就像是那种不停吸气,故意鼓大肚子一样。能够明显的感觉到腹部的裂开,肚皮向两边伸展。

就见化身为暴食者后的炮灰,肚子猛地打开,边缘有参差不齐的獠牙。打开后的大嘴里黑洞洞的像是深渊一样,瞬间伸出无数只像章鱼触手般柔软的胳膊,胳膊末端是长着长指甲的人手。胳膊和手都是黑色或紫色的,它们组成了像舌头一样的器官。

这些手很快就将面前的幽影蜘蛛覆盖包裹,巨大的牵扯力将它的身形向大嘴里拖拽,它只能用八只腿勉强的杵在地面上抵抗,但是,只能减缓一些被拖拽的移动速度。可以从它的嚎叫中听出一丝恐惧和哀求,这是动物临死前发出的哀嚎。

这些胳膊手掌反馈给炮灰在脑中的触感,就像是真的自己有无数双手死死的抓住了幽影蜘蛛的身体各个部位。这让本来就有些害怕蜘蛛的他都感觉到了一点恶心。但是变大之后,从高处俯视已经成小狗大小的蜘蛛的视角状态弥补了心中的部分恐惧感。

把幽影蜘蛛拖进大嘴里,巨大的嘴巴瞬间闭合,参差不齐的尖利牙齿交错地合并成一条像是丑陋蜈蚣一样的缝隙,随着时间的流逝,会有红色的血液渗出。

吞噬了幽影蜘蛛后,炮灰明显感觉肚子里多了一个东西在左冲右突。低头一看,自己的肚皮就像是孕妇一样高高鼓起。偶尔还会有的地方鼓起一小块儿,不过很快又回陷了回去,就像是胎动一样。

显然,游泳蜘蛛的力量是无法打破炮灰的身体囚笼。

空了大半管的血条,在快速的攀升回复。

在体型变大后,力量的充盈感冲淡了对于蜘蛛的恐惧。更别提现在双手上的两把武器。看来治疗恐惧最好的良药就是火力要足。

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