但烤核桃是例外,只要让他在一楼拿到弓箭,他就能团灭所有人。
但是,
“弓箭都去哪儿了?”
没有弓箭,一把都没有。
嗖!
这时,一把丛林刀飞了过来。
唰——
烤核桃的刘海被削掉了一截。他险之又险地躲过了这一击。
“再来一刀!”
对方大喝一声,又扔出一把刀。
他认为烤核桃身体后仰,无法躲避。但这次,烤核桃伸出了手。
“谢谢你的武器。”
啪!
对方扔出的刀,被烤核桃稳稳地接在了手里。
“求生挑战”不仅仅是一次测试,它还让烤核桃的游戏水平更上一层楼。
现在,接住飞刀对他来说,已经是家常便饭了。
-呃——哈哈
-谢谢你的武器,哈哈
-哇哦,好帅!
-牛逼!
-别秀了,烤核桃!别秀了!
“呃,啊?”
对方愣了一下,然后从怀里又掏出一把刀。
他还做出了投掷的姿势。
“怎么不扔?”
对方正在转圈,寻找合适的角度。
“怕我又躲开?”
对方似乎是想等烤核桃再次躲避的时候,再出手。
“他会什么时候扔呢?”
他会什么时候扔刀?或者说,他希望什么时候扔刀?
什么时候最容易击中目标?
“我扔的时候。”
当烤核桃扔刀的时候,对方肯定会抓住这个机会。
就像在mobA游戏中,对方最容易被gank的时机,就是着急补刀的时候。
在对方注意力被吸引的时候,抓住机会出击,是所有游戏的共通之处。
嗖!
烤核桃弯下腰,摆出了他标志性的投掷姿势。
然后——
嗖!
对方也跟着扔出了刀。