“这就是问题所在。”
地下城无疑是令人着迷的地方。即使有点鲁莽,来也是有意义的。
但旅行了不到两个月,再用两个月时间去挑战副本和运送战利品,效率就极低了。
此外,这仅限于乘坐马车前来的情况。马车要通行,就需要修路,就算连成一条直线,也要多少年?
草丛的生命力似乎很惊人,我想,就算清理掉一部分区域,很快也会再次被草丛覆盖。
还有怪物的威胁,就算马车能过去,也有危险。
仅仅因为有地下城就跑这么远,有点不合理。
“我也在考虑提供一个门户。”
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“你确定?嗯,看来你不太想让别人知道这件事。”
“即使是陌生人,我相信斯特凡也会对你很好。”
至于传送门,我们也提供给魔女和樱花村。你还可以指定你的目的地,这样你就不会意外连接到我分散在各地的传送门了。
解决了距离问题,剩下的就看你能否攻克副本了。乍一看,我认为这是很有可能的。
通过地下城,将有可能进一步发展马利克斯小镇。
然而,也存在一些担忧。
“问题是,如果我用传送门将它们连接起来,它就会再次成为以我为基础的城镇。”
门户被设计为不会消失,除非用户故意删除它们。不过,如果真是这样的话,那么,如果在某个地方存在着一个早该存在的【通灵者】留下的传送门也就不足为奇了。
也许只是我没有偶然发现它,但我认为如果施法者死了,传送门也会消失。
嗯,这只是一种可能性,但如果这是真的,如果我死了,马利克斯镇就会失去通往地下城的手段,并且会迅速衰落。
一旦长大,就无法恢复到原来的状态。就算是之前还满意的人,到了某个时候也肯定会变得不满意。因此,如果我们要开发它,我们要确保它不会衰退。
当然,我个人无意去死,但也不敢肯定。而且,就算我不死,我也不知道回到原来的世界后,传送门是否还会存在。
当然,士兵的训练方式是我考虑的,所以我认为遵循同样的道路并不是一个好主意。
这就是为什么我对从门户网站开始有点担心。
“我认为最好的办法就是开发这片未开发的区域,建立一个城镇作为中继点,并准备一条通往地下城的路线,但是……”
“似乎有很多挑战。”
它不一定是马上。一开始依靠传送门还可以,但如果之后能好好进行开发,努力吸取地下城的甜汁,那就没什么好说的了。
然而,目前看来这很困难。
会有很多挑战,比如对付怪物、灭草等。
我想这片土地可能需要几十年的时间才能恢复。
到那时他还能不忘初心,努力奋斗吗?
“如果地牢再近一点就更好了。”
“是啊,在这种地方,我才得这么担心呢。”
嗯,可能确实没有人发现过它,因为它在这样的地方,但它绝对是一个秘密的地方。
我认为如果距离要塞至少一周的话还可以,但我实在无法移动地牢……
放弃是一种选择,但我觉得这会是一种浪费,这是一个非常奇怪的发现。
我交叉双臂,想知道是否有更好的方法。
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