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第99部分(第2页)

从这个事件就可以看出国内和达国家在意识形态上的区别欧洲玩家更注重玩更愿意帮助别人因为生活无忧。

国内玩家则因为大环境的影响更加浮躁这是一时之间难以改变的现状只有国家富裕强盛意识形态上的问题才能得到妥善解决。

就在大部分的目光都盯在开区这个一本万利的事情上大量公会积极商量合作开区时已经有一部分人将目光放在探险体验上全程体验这种冒险生活并将视频在各大媒体播放同时出售一部分妖兽或魔兽图鉴用这种出售情报的方式盈利。

除了公共区其他地方都是危险的所在轮回世界里玩家一旦走出公共区就代表要时时警惕而且轮回世界里到底有多少种妖兽魔兽。到底有多少危险之地到底实力最强的妖兽是什么大家都不知道。

冒险小队就替大家解答这个问题通过不断的播放冒险视频轮回世界的危险角落渐渐的被人们所熟知。

冒险是很危险的事情游戏中玩家的视线并不一定就比妖兽强。很有耳能人类还没有现妖兽。就已经被妖兽盯上了当然功力越高的人视线就越远躲避危险的几率就越高。

通常冒险小队都是靠团队合作。打不过就逃打得过就打的原则一步一步的探险这个世界经过探险。目前轮回世界已经有六十五个副本被现其中一半以上的副本都是现实世界中早就知道的神秘之地。比如埃及金字塔已经掘的秦始皇陵著名的军事基地等这些副本都很高级根本无法攻打。而只有一小部分的副本是低级副本。适合现在的玩家攻打。冒险小队的探险也包含寻找低级副本然后出售情报盈利。

轮回世界的副本设计也是很有特色的副本的大小不一定代表难度也不会限制进入团队人数的多少但是因为空间大小的原因小副本如果进入太多人在清扫副本的过程中人数多就代表着有可能打到自己人如果产生混乱有很大可能出现自相残杀的状况所以一般小副本能够进入多少人都是靠长期的刷副本过程中积累的经验决定的。有很多小副本都是需要精打细算的难度也会很大。而大副本由于设计的空间大或者独特的空间设计可以容纳更多的人其中对于大型团队合作的难度也会增加由于凹《很智能刷副本的团队经常失败或者覆灭这样反而更加激起玩家的兴趣以挑战高难度副本为乐。

轮回世界的冒险特点就是按照文化来西方有西方的魔兽魔法公会战士公会盗贼公会教廷等而大中华区则是门派教派其他各个区都有各自的特点这也是吸引人的地方。

但是不管是哪种文化什么修炼体系都要使用能量晶石修炼和制造装备这是一种消耗品也是游戏币的等价物来源则是玉石等宝石吸收天地灵气转化而成其中以钻石转化的晶石等级最高。

所以探寻晶石矿区才是冒险小队最值钱的冒险方式一旦冒险小队找到了储量丰富的晶石矿藏就说明这个冒险小队了他们可以偷偷开采或者出售情报比卖地皮还要赚钱。

当然偷偷开采极有可能被现而冒险小队是打不过大型公会的所以卖情报才是最稳妥的方法他们通过和买家签订合约再按照实地测量矿藏储量获得丰厚报酬。

赚钱的方式在轮回世界里不计其数上面所介绍的冒险小队赚钱虽然辛苦了点却不一定比开公共安全区要差。其中已经有一部分人利用轮回世界里透露的技术在现实中的赚钱的例子模拟运算试验是最直接的方式。

模拟运算试验本是一种并不便宜的系统很多科研试验都需要建立模拟运算系统先用于模拟检测现实效果比如飞行器的风洞模拟试验弹道的模拟试验等等如果自行建立数据系统还不一定比轮回世界的模拟系统好因为轮回世界里的现实数据都是真实的比如车辆碰撞效果模拟在这个世界里完全可以做到。

很多企业现了轮回世界的这个优点后便进入游戏建立模拟环境。支付资金进行模拟试验寒芸集团则会根据模拟运算的计算机资源占据情况收费如果这个模拟运算占用资源很多自然收费就高比起单独耗费巨资建立一套死板的模拟运算系统轮回的灵活性显然更高。

当人们现轮回世界真的可以模拟现实运算时很多人都觉得很荒缪。一款游戏真的可以做到这种地步吗?连现实的各种规则数据体系就建立了?但是现实告诉他们这的确是真的。

正文 第167章 玄武量产

1oo3212529第167章玄武量产

心月初的时候”个知名经济学家在轮回世界里表了儿柑旧关轮回世界的经济论文称轮回世界的经济总量已经过世界上大部分小国个列全球第一百三十八个。

在论文中他声称轮回世界已经重新开始工业革命一大批的工厂如雨后春笋般冒出来其中以新能源能量晶石为主要驱动力的新工厂占据了绝大部分产业经过他与寒芸集团沟通后粗略统计虚拟世界里全球共成立了三万五千多家工厂分军制造日用品制造服装生产手工业玄幻饰品炼制手工业玄幻武器和铠甲制造金属冶炼等几个个基础行业。

而建筑业传媒音乐等文化领域技术研等行业还有风险投资的贡献更是新经济的驱动力。

目前轮回币与美元的外汇兑换。正在慢慢变小从才开始的一千比一到现在的一千三比一但是这种现象并不是坏现象而是一种良性的增长因为这代表着轮回世界里经济总量在不断扩增当轮回世界在线人数达稳定平衡的时候比率会逐渐上升又回到一千以上到那时将会是最佳外汇兑换的时机收获的季节很快就要来临。

经济学家声称他也玩《轮回》。他是在十足的体验轮回世界后才开始收集资料进行研究的他现轮回世界已经成长为一种十分独特的经济体增长的潜力十分惊人因为它代表了未来网络技术展的方向人类的梦想源地。经过调查轮回世界在短短三个月的时间里。就已经成为当前许多人的精神依靠声称轮回世界比现实世界更吸引人的人的比例人数不断增多所以。轮回世界的吸引力几乎是不可能衰弱的只会随着时间的推移不断增强如果展一直这样继续下去它将成为第二个玄幻互联网里面全都是人类的幻想用另一句说它是第二个地球快来投资吧!

于此同时他又抛出了一个惊世言论谨防轮回世界代替电影工业变成新的洗钱行业因为资金进入这个行业后将会很容易洗白重新流回现实世界不过目前看来寒芸集团在这方面做的很不错各项有关金钱的管理制度都很完善并且有自己的经济理论专家指导十分稳定的控制了轮回世界的经济良性展。

经济学家的这个研究。十足的震撼了全球一般来说不玩游戏的人对于《轮回》的火爆是不屑一顾的再怎么样都只是游戏不过它的消息一而再再再三的爆出来就连经济学家都蹦出来说话了不去体验一把实在是可惜看看到底有什么神奇之处。

经济学家的影响力算很大了。不过数学家的影响力也不小。

名数学家突然朝着寒芸集团开炮说寒芸集团现了一种新的数学理论算法为什么一声不吭。却只用到游戏中去?这种自私的做法让他感觉愤慨他声称轮回世界中让玩家伤透脑筋却乐此不疲的功法体系其实是一种目前世界上从未出现的一种新数学模型。

这种数学模型具有一种十分奇特的无限组合的可能按照他的计算。根本没有最优解玩家们妄想通过

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