苏成意检查了一下衬衫领口的纽扣有没有扣好,随后端正地坐在了电脑桌前,移动鼠标接下了来自x1工作室的视频通话。
和他意料之中的一大堆人都凑到屏幕前来不一样,通话界面上就只有董羽一个人,他看起来显然有些紧张。
“苏总,晚上好。”
“晚上好。”
苏成意点点头,视频通话有短暂的延迟,他看到画面里的自己隔了一下才做出点头的动作。
“休假时期还打扰你真是不好意思,但关于《绝地求生》项目的进展,我觉得和你进行报告还是有一定必要的。”
董羽说完这段话,眼神就略略带上了几分歉意。
“没有休假时期这个说法,我只是。”
苏成意咳嗽了一声,继续说道:
“大学生放假返乡而已。工作上有什么问题,随时联系我就好。”
董羽听他这么说,才恍然意识到,他们工作室其实只是这位年轻人的副业而已。
正儿八经来说,他只是个将将好结束大一生活的男大学生。
对比一下自己,心里莫名觉得有点悲怆是怎么回事儿?
董羽甩了甩头,将这些情绪清理出去,重新回归到工作上来。
“关于《绝地求生》项目的工作推进,其实很顺利,同事之间氛围很好,合作起来无论什么问题都解决得很快。
到目前为止,在您的核心研发支持下,游戏进度比计划中还要快了20%左右”
这原本该是个好消息才对,但董羽的神情却有些迷茫,像是心里藏着什么事情。
这一点即使隔着屏幕也很容易察觉到,于是苏成意屈起指节敲了敲桌面,直截了当地问道:
“有什么事情,直接说吧,不用带有顾虑。”
想了想,苏成意又笑着补充道:
“只要不是辞职就行。”
董羽愣了一下,也笑着摇摇头:
“怎么会呢?除非苏总您开除,否则我已经做好要在x1工作室干到退休的全部准备了。”
这样一个玩笑过后,董羽稍微松弛了一些,他终于鼓起勇气开口道:
“我们工作室的第一个项目《极乐迪斯科》,类型上是cRpG,核心卖点是极具哲学化和复古美感的大量文本。
给予我们好评的玩家纷纷表示是被《极乐迪斯科》所讲述的故事,以及出色的美工设计和游戏音乐所吸引。
在玩家所发来的建议邮件里,我们也有收集到很多关于我们的下一作消息的期待和询问。
苏总,您是这个项目的核心创作人,比起我们,你更清楚《极乐迪斯科》所吸引到的会是哪些受众。
我本来不应该直接来问您这个问题,但我实在是有些困惑。
我们x1工作室虽然凭借《极乐迪斯科》成功累积了一些粉丝和固定受众,但是,照现在的情况来看,《绝地求生》是一个完全不同类型的游戏。
您要怎么确定我们现有的粉丝会为《绝地求生》买单呢?”
董羽搓着手,语气里有些焦躁不安。
像他这样理想主义的热血青年,对于《极乐迪斯科》这种游戏是非常非常热爱的,现在“特别好评”的评论区让他觉得非常满足,自然不希望口碑因为下一作的风格变换而下降。
《绝地求生》这个项目刚提出来的时候,他也是抱有期待的,但是进程发展到了现在,游戏的整体模型和框架初初显现,无论是体量还是难度都远远超过了他的想象。