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其他diy卡集合第二版玛雅の神(第1页)

刘司旻:本人曾手写过这样的卡片,规则上和游戏王有一定出,所以修改了一下当然,当时这种卡片使用的是150张卡的众人共用卡组,这里面不能只有怪兽卡,所以将大部分英雄去掉了

英雄联盟怪兽名字都带有英雄联盟四个字并且都有一个共同效果:这张卡召唤、特殊召唤、反转召唤时,可以给这张卡增加一个英雄指示物,于是这个怪兽成为英雄,可以使用效果变态的英雄技能当然了,场上只能有一个英雄指示物

无极剑圣:地属性、战士族2星攻击力700防守力100英雄技能:每次造成战斗伤害,自己从卡组抽卡直到手卡达到5张普通技能:这张卡没有战斗的自己回合结束,恢复700点基本分

审判天使:光属性、天使族2星攻击力1000防守力1000英雄技能:一回合一次,丢弃一张手卡,使一只怪兽直到下次自己回合结束时不会离场普通技能:这张卡战斗时,给予对方200点伤害

战争女神:风属性、战士族5星攻击力3000防守力0英雄技能:只要场上没有其他英雄,这张卡可以通过丢弃两张手卡中的怪兽卡通常召唤普通技能:一回合一次,丢弃一张手卡,这张卡可以在这个回合攻击3次,每次攻击,直到回合结束时攻击力减少1000点

德玛西亚之力:地属性、战士族4星攻击力1500防守力1500英雄技能:这张卡每次战斗破坏对方怪兽,防守力增加500点普通技能:这张卡可以在任何时候改变表示状态

寒冰射手:风属性、战士族4星攻击力1400防守力1000英雄技能:这张卡每次攻击,自己抽一张卡普通技能:和这张卡战斗的怪兽,伤害计算后攻击力下降500点

流浪法师:光属性、魔法师族4星攻击力1000防守力1500英雄技能:一回合一次,丢弃一张手卡,这张卡攻击力直到回合结束上升1000,并且在战斗时恢复这张卡攻击力的四分之一的基本分普通技能:一回合一次,丢弃一张手卡,选择对方一只怪兽卡,那只怪兽卡直到自己下回合结束时不可以改变状态或攻击

蛮族之王:地属性、战士族4星攻击力1300防守力0英雄技能:这张卡被对方破坏送去墓地时,以小兵身份特殊召唤上场普通技能:这张卡不会因为自己的攻击宣言而被战斗破坏,每次战斗增加攻击力600点

邪恶小法师:暗属性、魔法师族4星攻击力1200防守力1000英雄技能:可以丢弃一张手卡,破坏对方场上所有怪兽卡,这个效果只能在主要流程2发动普通技能:一回合一次,丢弃一张手卡,破坏对方场上一张卡,如果是怪兽卡,则增加这张卡攻击力500点

武器大师:地属性、战士族4星攻击力1500防守力1000英雄技能:这张卡可以装备最多4张装备卡,每一张额外增加这张卡攻击力和防守力500点普通技能:这张卡召唤的回合不能攻击,这张卡召唤回合以外的回合,一回合最多攻击两次

恶魔小丑:暗属性、战士族6星攻击力3000防守力1000英雄技能:这张卡反转召唤成功时,直到回合结束时攻击力上升2000点,造成战斗伤害减半普通技能:和这张卡战斗的怪兽攻击力减半

复仇焰魂:炎属性、魔法师族6星攻击力2700防守力2000英雄技能:可以丢弃所有手卡,除了这张卡以外场上的怪兽卡全部破坏(有些DIY也拥有丢弃所有手卡的ST,但是很多人投机取巧……敢问阁下,没有手卡的情况下,怎样丢弃所有手卡?扯远了)普通技能:回合结束阶段,对方受到500点伤害

策士统领:暗属性、魔法师族7星攻击力2400防守力2400英雄技能:一回合一次,将一张手卡当成魔法卡死者苏生发动(属于最BT的效果)普通技能:可以丢弃一张手卡,对方所有怪兽直到下个自己回合结束无法改变状态

哨兵之殇:风属性、机械族7星攻击力2000防守力3000英雄技能:这张卡攻击时按照攻击力计算伤害,这张卡被攻击时按照防守力计算伤害普通技能:对方进入战斗流程时可以丢弃一张手卡,另对方怪兽只能以这张卡为攻击的目标

狂暴之心:光属性、魔法师族5星攻击力2000防守力1000英雄技能:一回合一次丢弃一张手卡,给对方一个正面存在的怪兽卡添加一个暴风印记指示物当这张卡离场时,身上有暴风印记指示物的怪兽全部被破坏(鸡肋效果……)普通技能:这张卡可以不用祭品召唤在对方场上只要对方场上这张卡被战斗破坏,对方场上所有怪兽被破坏

诡术妖己暗属性、魔法师族5星攻击力1500防守力1000英雄技能:每回合可以多进行一次通常召唤普通:这张卡被破坏送去墓地时,可以丢弃一张手卡,召唤一只诡术妖姬衍生物,只要那个战斗阶段结束时,诡术妖姬衍生物还在场上,把衍生物解放,从墓地特殊召唤诡术妖姬

三项之力:装备魔法卡,装备怪兽攻击力和防守力上升500点,发动效果时,可以抽一张卡,这个效果一回合只能发动一次(参照上面的怪兽卡,你可以发现那些效果非常消耗手卡数量)

抗魔斗篷:装备魔法卡,装备怪兽一回合一次不受对方效果影响

负极斗篷:装备魔法卡,装备怪兽一回合一次将“把场上卡破坏”的效果转移给对方的一只怪兽

狂徒铠甲:装备魔法卡,装备怪兽战斗时不会对自己造成战斗伤害,那只怪兽每次战斗,增加防守力500点

自然之力:装备魔法卡,装备怪兽不受到其他怪兽效果影响,不会被战斗破坏这张卡从场上送去墓地时,自己受到1000点伤害

艾欧尼亚:场地卡,场上最多可以存在的英雄指示物多一个

总结:总不能把所有怪兽卡全部写上吧?只好这样了,这个卡组依靠怪兽卡效果极其消耗手卡在单独的DIYLL卡游戏中,卡分为英雄卡、场地卡、魔法卡、装备卡,由于是好几个人混战,战略可比纯粹的一对一难多了,当然,由于设计原因,卡手率高,更有机会将卡手的高星级怪兽卡当成ST扔掉顺便提一句,该游戏无论怪兽星级多高,4星以上只需要一个祭品

死神阿·普切:光属性、不死族10星攻击力3000防守力2800效果:这张卡只有将场上一只太阳龙因蒂解放才能够特殊召唤这张卡召唤成功后三回合内对方场上的怪兽卡不能送去墓地,也不能战斗破坏这张卡

月神伊斯切尔:暗属性、不死族10星攻击力2500防守力2000效果:这张卡只有将场上一只月影龙基里亚解放才能够特殊召唤这张卡召唤成功后三回合内对方无法将我方发动的效果无效化

风神库库尔坎:风属性、魔法师族10星攻击力4000防守力4000效果:这张卡不能特殊召唤,只有用三只怪兽作为祭品才能通常召唤这张卡召唤成功后三回合内,对方无法将怪兽召唤

羽蛇神库库尔坎:神属性、兽族12星攻击力4000防守力4000效果:这张卡只有在场上有死神阿·普切、月神伊斯切尔、风神库库尔坎时将三张怪兽卡解放才能特殊召唤这张卡特殊召唤成功后第三个自己回合结束时,我方获得游戏的胜利

总结:前两张卡是使用月影龙太阳龙卡组那位的DIY卡,风神是外来者之一的卡那么诸位,大概都能猜到最后的一张由于召唤条件,究竟是怎样的卡了吧?

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