它开始疯狂报复小桃子,各种攻击往她身上砸。
这下,桃子不敢再走神了,她小心控制着小桃子的走位,技能一刷新,她就对着咒灵放技能。
但是她的走位技术不是很好,人物的血条一直在降,现在已经掉到76点了。
好消息是这家伙的血条降得比她的快,目前进度为9505000了。
Yes!
胜利在望!
桃子摩拳擦掌,还有五秒技能刷新,这个任务就完成了。
然而,就在最后三秒,桃子眼睁睁看着这个怪物500、500开始回血。
瞳孔地震!!
桃子又发动了普攻,想要打断这个回血过程,然而,这丝毫没有影响。
怪物的血条回满到了五千。
这下,桃子没有再试图攻击它,而是战术性撤退。
游戏提示诚不欺我,这确实不是自己现在能应付的任务。
她操纵着小桃子狂奔,试图脱离怪物的攻击范围,但是没有用。
小桃子身上一直存在着红色的瞄准图案,处于锁定状态。
这就有了刚刚的一幕。
怎么办?难道只能等小桃子被打死重新复活吗?
放弃抵抗让她留在原地,被攻击至血条清零,这是最快的做法。
可是,桃子看着屏幕上的小桃子,根本不忍心这样做。
或许是因为一比一扫描出来的相似面容,或许是因为游戏的高互动性,或许是因为桃子拿到小树枝状木制魔杖的委屈表情……
桃子眼里闪过一丝不忍,她拒绝。
这样做相当于直接抹杀小桃子的生命。
不到最后一刻,她是不会放弃的。
大不了,她带着这个怪物满图跑,说不定会有npc主动出手解决呢。
怀着这样的想法,桃子咬牙,继续带着小桃子向前跑。
时不时向侧边闪一下躲避后方的远程攻击。
她从来没有这么刺激的游戏经历,肾上腺素飙升,恍惚间,她感觉自己并不是隔着屏幕操控小桃子逃跑,而是来到了屏幕内陪在她的旁边和她一起。
就在这晃神的瞬间,小桃子进到了一个死胡同。
糟了,翻墙攀爬需要时间,她不确定是否能躲过怪物的攻击。
要是有飞行技能就好了。
桃子沮丧,眼皮轻轻耷拉着,手上动作却不停,控制着小桃子爬上墙壁。
坐以待毙更不可行呀,桃子深深知道这一点。
但是,就像她先前想的那样,因为攀爬时躲避速度下降,一道又一道攻击落在小桃子身上。
现在小桃子只剩25点生命值了。-->>本章未完,点击下一页继续阅读