其实,玩《神谕游戏》最稳妥的方式是,下线前将时间暂停,只在上线时让时间流动。
这样可以保证所有事件自己都能参与。
可乐正发现这行不通,因为时间暂停这功能居然是有时限的。
这是他刚才查找资料时发现的。
红薯、土豆、犁、耙、堆肥、沤肥……这些东西他听说过,但并不是特别了解,所以他先在网上查好资料,再稍作总结,写在神谕里。
为了避免那边等太久,他查找资料时就把时间暂停了。
可差不多是在查找关于沤肥的资料时吧,他发现游戏画面再次动了。
一开始,他还以为是自己不小心碰到了“开始暂停”图标,准备把时间再次暂停,结果却发现“减速”和“开始暂停”这两个图标全都变成了灰色,成了无法使用的状态。
但要说这两个功能从此没法再用了的话,应该不至于,这种可能性极低。
所以,这应该是使用时限到了。
乐正当时看了看时间,估算了下,觉得大概是半个小时左右。
就是不知道是每隔多少时间能用半小时。
另外,“每隔多少时间”的这个“时间”,是神谕世界的时间,还是现实世界的时间?
这些都得尽快验证一下。
加速倒是没有限制。
也不知道到底是个什么原理。
这游戏很多地方根本没有说明,全靠自己摸索,偶尔有个说明,比方说信仰值的获取途径,还很笼统。
总得来说就是,游戏系统做得很任性、很随便。
乐正觉得,《神谕游戏》肯定是被某位存在制作出来的。
这显而易见。
不是制作出来的,难道还能是自然诞生的不成?
自然诞生出一个和市面上手游相似的游戏系统?!
这游戏肯定有制作者,就是不知道制作者是怎样的存在。
是真正的神明吗?
之所以这么猜测,是因为乐正不觉得神谕世界的那些神明能办到这事。
既然这游戏能将他这个玩家放到与那些神明同等的层次,那就说明,制作者肯定高于这个层次。
所以,是真正的神明?