岳母气势汹汹地来,本想在我这儿大闹一场,给我点颜色瞧瞧。
可没想到最后被我毫不退缩的态度怼得哑口无言,还找不着出头的人,最后只能灰溜溜地离开。
我站在工作室里,透过玻璃门,冷冷地看着她远去的背影。
待她彻底消失在视线中,疲惫感瞬间就涌了上来。
我握紧拳头,暗暗发誓。
这款游戏我不光要做出来,还一定要做成优秀的爆款游戏!
让那些小瞧我的人都知道。
失去我是晓月的损失,得罪我更是他们的愚蠢之举!
我为这段婚姻付出了那么多,换来的却是他们的算计和羞辱。
绝不能就这么轻易认输。
带着这股决心,我迅速投入工作室的忙碌中。
一个月后。
写着“玄辰互动”四个大字的匾额终于挂在工作室大门上。
与此同时,工作室新增了七名员工。
分别是策划组的齐飞,他思维活跃,总能在讨论时迸发出新奇的点子。
美术组的林霖,杨永威,马定。
这三个人分工各有不同,杨永威擅长场景构建,他画出来的游戏场景逼真且富有层次。
马定画工精湛细腻,笔下的角色灵活生动。
而林雯精于色彩搭配,让画面色调更加和谐夺目。
他们三个组在一起,可以说强强联手,是工作室里最让人放心的一个组。
然后就是程序组的王昊,张仁,吴天阳,富强,还有我。
因为游戏的框架设置得很大,开发难度实在不小,所以这个组人员最多,但同时,也是最容易出现争议的组。
最后一位员工是负责编写游戏剧情的柳舟。
柳舟的身份比较复杂。
他原本是在一家大型游戏公司里上班,但是公司管理层混乱,导致底下员工拉帮结派。
柳舟又不想掺和进去,结果被人排挤。
甚至污蔑他抄袭,导致被公司开除,于是才来玄辰互动这家小工作室里应聘。
我看过他写的游戏剧情,文字功底扎实,只能说不愧是从大公司里走出来的!
“我们工资给得恐怕没你原来的地方高。”我委婉地提醒道。