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第102章 看着趋势感觉不大好啊(第3页)

杨帆:“最近我也在关注,大家都在做海外游戏,目前是我着重要看的方向。”

徐莹莹:“那你了解海外游戏剧情这块吗?”

杨帆摇了下头:“没有仔细研究过。”

徐莹莹:“那你了解脚本的工作内容吗?”

杨帆:“应该就是视线剧情的展现吧。”

徐莹莹一下子卡住了,不知道再聊些什么了。

徐莹莹望向楚颜:“颜姐,你再问一些?”

楚颜点了下头,而后问道:“你在之前研发的过程中,是否有接触过剧情编辑器?”

杨帆愣住,摇了下头:“我们那个项目不是大型的游戏,就是一些位置的摆放,并没有剧情编辑器。”

位置的摆放,这不就是技美么。

这跟脚本什么关系。

楚颜:“经常看电影么?”

看电影?

杨帆傻眼,看电影跟做游戏啥关系?

杨帆:“嗯,经常看。”

楚颜:“有拆解过镜头吗?”

杨帆:“拆解镜头?”

他摇了下头。

楚颜:“那你怎么理解脚本这个工作,在你印象里你应该怎么把脚本策划的工作流程打通?”

杨帆皱眉,以前都是策划让他怎么做,他就怎么做的。

难道公司没有基本的工作流程么?

杨帆:“我理解是实现剧情的表现效果,流程的话,肯定是先有资源,有了资源再做资源的拼接。”

楚颜:“大差不差是这个意思。”

楚颜:“我给你讲讲我们关于脚本的工作流程,像你说的先有资源,有了资源后,技美会将资源放在场景当中,然后利用程序开发的剧情编辑器,开始编辑剧情。”

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“剧情设计会有动画,对话,家装,特效等等表现效果。需要按照文案策划的编辑成任务。”

没想到这么细致,也就是还得学习编辑器。

难怪刚才这个制作人问自己会不会拆解镜头。

杨帆:“我了解了,大体知道应该是怎么做。”

但是他却没有工作过经验。

杨帆问道:“我们是做什么样的产品。”

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