“不会啊我杀了两个,都爆卡片了啊,兄弟,你人品不行啊!”
“告诉你们一个消息,看交易平台,有大神将大量的武器装备抛售了。里面有电击枪哦!”
“早看到了,我已经换到了电击枪。别说,贼啦好使。”
“楼上,膜拜!”
“到现在只杀了两只丧尸,征求如何高效的击杀丧尸?”
“简单,将所有丧尸集中在一起,一发RPG就搞定了。”
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“老子特么要是有RPG,现在还会窝在这和你们聊天?”
“挖个大坑,将所有丧尸引到坑内,再放把火。或者引到加油站也行,直接将加油站爆破了。”
“我也知道。问题是大街上都是丧尸,老子现在出都出不去,还引到加油站?不等引过去,老子估计早成丧尸了。”
。。。。。。
聊天频道上一条接一条的信息刷新。
扫了几眼,没看到什么有用信息。
其中说的引爆加油站的方式,刘安更是嗤之以鼻。
如果单单为了解决丧尸,引到加油站,一波给爆了,确实是可行。
但这样也意味着,爆出的卡片就别想要了。
卡片的存在时长是三分钟,超过时长便会消失。
等爆炸余波过去再捡,黄花菜都凉了!
而且,爆破这种间接杀怪的行为,和子弹的直接击杀不同,会大大降低怪物卡片爆率。
如果直接击杀一百只丧尸,能爆出三四张卡片的话,这种利用自然因素间接击杀怪物,也就能爆出一张卡片。
足足三倍的差距。
击杀效率上去了,但爆率会下滑,要知道,卡片才是杀戮值获取的大头。
一张卡片100点杀戮值,相当于击杀100只丧尸啊!
因此,老老实实杀怪爆卡片,才是王道。
走捷径是要付出代价的。
当然,这是对一般人来说,对刘安来说,好像也不是不行。
毕竟他拥有远超其他人的优势在。
完全可以实行一些非常规操作。
刘安脑中却开始快速规划可行的高效灭杀方案。
。。。。。。
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