地图上四月天他们原本的蓝色人型标志,都被江郎四幸画成了通俗易懂的色彩标记。
四月天是一顶黑色的巫帽,坎贝尔是一把红色的长剑,克莱夫是一个银色条纹盾牌,星空是一根白色权杖。然后是一条通往蓝色匕首标记的橘色箭头线。
这条橘色箭头还是特别标注了‘无怪’两个字。而地图上的其他几条道路都被画上了红色交叉箭头。
“……”众人看到这张地图一时间都愣住,随后又发出愉悦的笑声。
江郎四幸前翻躲过身后两只血饮狼的撕咬,又利用诡异强袭躲过左边那只银毛血饮狼的扑咬,于此拉开了小段身位距离。
至于为什么不上树,是因为江郎四幸差点吃了一次亏。他之前就是在树上画标记,结果不知从何处冒出一只会上树的银毛血饮狼。
当时差一点就被撕咬到,所以他现在就只在周围来回地奔跑、翻滚、瞬闪瞬身(位移技能)躲避着20多只野怪的攻击。
“我们来了。”四月天他们从后边树林冲了进来,释放着魔导弹,电矢,雨箭攻击着他们前方那群追赶江郎四幸的野怪。
“小心那只狼。”江郎四幸匕首指向那只银色血饮狼道。他看到克莱夫开启盾牌嘲讽紧接盾牌冲锋直接就冲了过来。
“砰砰砰。”怪物们被盾牌冲锋给撞到两边。
“嘿嘿,队长没事的,有星空我扑不了。”克莱夫笑道。
“我说的是那只银色的血饮狼,它攻击频率挺高的,小心一点。”江郎四幸提醒道。
见克莱夫点头了,他也不再多说什么。
瞬闪到最外侧的5只砍刀客背后,一击致命切割横割一片,在不停地攻击下,最外侧的5只砍刀客发出了哀嚎,陆续地倒在了地上。
在众人的围攻之下,转瞬就只剩余七八只血饮狼,砍刀客几乎都被四月天和江郎四幸给击杀完了。
“队长,我…盾值快破了。”克莱夫突然喊道。
他也没想到那只血饮狼攻击频率会那么高,都没一点时间来回复盾值。
要不是只剩5的盾值,他也不会请求队长帮忙,毕竟是这是一件很丢脸的事。
作为一名骑士,盾值要是被野怪打破,那简直是一件奇耻大辱的事情。就好比别人当众扇你几巴掌而你却不能还手一样。
盾值原名称叫【抵抗值】由于意思不是很接近,被玩家们改叫成了通俗易懂的盾值。
【盾值】就象征着每一名骑士的生命,只要盾值一破,就会进入10分钟冷却状态,脱战状态之下只需5分钟。
在盾破期间他们的防御会比大多战斗职业都要脆弱,而且盾值没回复到30时,还不能使用带盾的任何技能,只能使用剑类技能。
盾值可以能抵挡敌人(玩家、怪物、boss。)60的伤害,但在抵挡伤害的同时也会损失自身的盾值。盾值不仅可以在脱战状态下回复,也可以在战斗状态下回复。
脱战状态下盾值会以每秒4的速度进行回复。
战斗状态下盾值会以每秒1的速度进行回复盾值。
战斗状态下唯一回复的标准,就是不能被敌人持续攻击到盾牌超过10秒钟。若以超过,盾值就停止回复并进入15秒冷却状态。
所以在有队伍的情况下还被野怪打出盾破的话,通常都是因为不太注意看盾值量,不太善于拉扯,只是一味的站桩所造成的。
但也有一小部分原因可能就是过于追求盾牌带来的碰撞感。
这就像一名枪手,过分追求爆头所带来的高额伤害一般。
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