系统提示:在丧尸横行的世界当中,你与你的妹妹艰难的存活了三天,勇气3,体力2,力量1,成就5,荣誉5。
您成功激活了‘勇气可嘉’称号!勇气3,体力1,敏捷1,精神2。
通关奖励:生存币10000,经验值20,获得技能点2。
系统提示:你的等级提升为lv2,全体属性获得大规模提升:体力1,精神1,敏捷1,力量1,光明1,勇气2,善良0,成就5,荣誉3。
一系列的系统提示之后,林南重新看了一眼自己的数据。
林南属性:
体力:9正常)
精神:6正常)
敏捷:5正常)
力量:5正常)
光明:6
勇气:12
善良:5
成就:15勇气可嘉)
荣誉:15
状态:良好
技能:蹩脚的开锁技能能lv1,蹩脚的驾驶技能lv1。
生存币:11900币
等级:21050)
林南又看了一眼艾琳佳的属性,等级已经提升到了3级,而且属性也大弧度的提升。
艾琳佳属性:
体力:10正常)
精神:7正常)
敏捷:9正常)
力量:6正常)
光明:8
勇气:11
善良:14
成就:20勇气可嘉)
荣誉:20
状态:右脚被捕兽夹所伤,没有伤及骨头,小伤。
技能:蹩脚的凝视之眼、蹩脚的远近视觉。
好,又被这小丫头给超了……这对于林南来说是一个不小的打击,但他天生属于乐天派,大不了接几个难度等级高一点的副本任务。
而他同样了解到,副本通关之后所产生的属性值并非一成不变,而是应该根据副本过程中的一举一动而判定出来的。也就是说,在整个过程当中,他们的举措都应该受到了监视,从而产生了一系列的认知点。
例如说勇气,艾琳佳在副本进来之前的勇气要比自己来得高,完全是多出了4点,但在两人同时完成副本的情况之下,又是同时提升了一个等级,然而现在自己的勇气点却要比艾琳佳还要多出了1点。
想到自己再《行尸走肉中的行为,林南对于这个属性点的加成也同样有了一点了解。