“好!”
陶然又收到了系统消息。
打开:
“恭喜玩家依靠个人魅力收获了一次选择机会。”
继续下拉。
“玩家收获了娃娃姑娘的祝福,幸运值加10。”
这么多?
陶然还来不及高兴,看到下一句,脸就黑了。
“玩家是否选择接受祝福?备注:接受条件如下。
娃娃姑娘对玩家抱有高期待。玩家在系列剧情结束时如果能让娃娃满意,此关的幸运值加成将伴随玩家到攻塔结束。
但如果娃娃在系列剧情结束时对玩家有不满,此关幸运值不但将被收回,玩家还将收获娃娃诅咒,在之后的攻塔游戏里,幸运值全程减去30。”
这一条,够无语了。
成了,全程加10。不成,为什么要减30?
她游戏里的运气本就是一般。好不容易最近才转好了那么一点。这要是一口气再没了三分之一,她恐怕就是衰神附体了。
她很想拒绝这不平等的选择题。
可看到下一行字,她实在下不去手。
“玩家若拒绝接受祝福,娃娃姑娘将因心意落空生出沮丧,地宫魔气将不受控地追随玩家,玩家的幸运值将直落10。”
简直离了大谱!
选了能得10,不选得罚10。
这是逼着他们赌一把?
赢了不赚,不赌或输了却得铁亏?
其他五人全都看着陶然。
陶然:“怎么?”
“队长不接受吗?我们也收到任务了。”
“哦,我思考下。”
“确认吧,反正也亏不了多少?”
“???”确定他们是同一选择?
陶然把自己的选择题内容告知。结果其他五人一齐摇头。
他们的条件不一样。
其他五人都是选择接受祝福后加10,任务不成则减15。
输赢只差了5,他们基本能接受。
陶然直接就冲娃娃开腔了:“为什么我和他们不一样?”
“你是我朋友啊!我对你期望更大!”娃娃理所应当。“而且你还是队长。作为队长,不是得承担更多?”
陶然竟是无言以对。现在辞去队长之职可还来得及?
“犹豫什么?”周畅来问。“我们都接受了。”
陶然抛出了一个很现实的问题:
“你们是不是忘了,市长给你们的任务是什么?你们确定,系列剧情结束时你们会让那位满意?”
娃娃在,她不好明说。