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第117章 骨矛术(第2页)

雷奥已经激活了牙和骨墙,于是他的骨矛术伤害就变成了126—142。如果算上传给雷奥加持的四百多点法术伤害,这个数值还会更高。

骨矛术果然是死灵法师的强力技能啊!对比了一下骨矛术与牙这两个技能的伤害力,雷奥心中只剩下了这么一句话。

看看牙这个技能,每颗骨牙只有24—31点的伤害力,一次性的八颗骨牙看起来总伤害量似乎更高,可实际上不是这么算的。

就好比一千金的重物,一下子仍到一个人的身上肯定直接把人压死,可要是分成数次呢,一个身体够强壮的人最多花点力气就能一次次的接住然后卸到地上去。

拿之前雷奥遇到过的斯卡姆来做对比,雷奥的骨牙对斯卡姆的厚皮造成不了什么伤害,可是给它一发骨矛术绝对是一个窟窿一个眼。

这就是一次性攻击高了以后的效果。

弄完死灵法师的天赋,雷奥又翻开了《暗影之路》。

身兼死灵

法师和术士双职业的他开始为自己的术士学习新的法术了。

十八级的术士可以学习第二级的痛苦诅咒,并且还能够学到火系法术的灼热之痛和制造灵魂石。

灼热之痛的出现标志着术士的法术攻击又多了一种新的方式。运用火元素攻击再也不是法师的专利,这个法术的攻击力虽然比不上暗影箭,但它的施法时间却只需要一点五秒,比起三秒的暗影箭来,灼热之痛明显是属于被人近身后的术士用以杀敌的利器。

至于制造灵魂石,这个技能就流弊了。

制造灵魂石:制造一块灵魂石,可以让部分灵魂寄存其内,寄存者在死亡后可以通过灵魂石中残余的灵魂能量进行复活,复活后的生物会拥有少量的生命活力和法力值,并且在一段时间内不得再次使用灵魂石。

有了这个技能在手,就等于是多出了一条命来,你说流弊不流弊?

人人都说命只有一条,可是会制造灵魂石的术士们要说:“哥的命可不只是一条。”

这可是术士的一个招牌技能,只此一家别无分店。

而且这个制造灵魂石流弊的地方就在于,它不只是术士可以使用,术士们的同伴同样可以使用。

多出一条命在,谁不愿意?这也是术士们在艾泽拉斯世界倍受欢迎的地方,正是因为有了制造灵魂石的能力,研究恶魔力量的术士才不会受到艾泽拉斯世界主流强者们的排斥——谁能担保自己没个意外?有了术士们的灵魂石在手,那就是生命的保障啊。

学习完了技能,雷奥又点开了术士的天赋树,他将升级后的这一点天赋点点在了恶魔重生这个天赋上。

恶魔重生:使你在召唤的恶魔死亡后获得恶魔重生的效果,下一个恶魔召唤法术的施法时间缩短百分之五十,该效果最多持续十秒,并且在两分钟内你不会获得第二次恶魔重生效果。该天赋最多投入两个天赋点,第二个天赋点投入后召唤下一个恶魔的施法时间缩短百分之百。

雷奥没有去点恶魔庇护和召唤大师。召唤大师缩短的那点召唤恶魔时的时间他还看不上眼,要用就用瞬发的法术,那召唤大师将时间缩得再短也要站在原地当一段时间的活靶子,这在战斗的时候是很危险的。至于恶魔庇护,雷奥暂时还不准备去激活他——恶魔庇护效果得在能施展魔甲术和邪甲术的情况下才能发挥作用,很不凑巧的是,这两个法术雷奥都没有学到。

(本章完)

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